2019 年终总结

第二年的年终总结。


回顾

去年的年终总结为今年定下了一些目标,回顾一下。

Complete

继续完善《人升LifeUp》到自己满足的水平

持续维护了近一年,更新上了商店、成就、子任务等机制后,终于有种完全体的感觉了。

虽然还能继续实现很多功能,不过现在已经让我感觉有些满意了。

今年取得的成果也不错,登上了多个市场。海外也逐步成长起来了。

找到一份满意的实习

Pending

🔒起码阅读完12本书

今年阅读量有点少,无论是技术书籍还是小说。

🔒48篇博文(大概一个星期一篇的程度)

数了下,大概只完成了20篇。

🔒达到对自己满意的程度

远远不够,甚至不敢面试。

随想

大四到来,很是焦虑。现在更是快结束了~

但也找到了第一份实习,随之也得到了认可,获得了转正机会。

5月份焦虑地准备,鼓起了勇气面试,收获了实习。

因为觉得实习环境的氛围很合适,加上怂面试,秋招没投简历。

秋招那段时间真的很迷茫。

最后还是收获了挺满意的转正机会。

维护了一整年自己的小应用,今年大概发布了近40次更新。

虽然用户不多,但是也有着一些忠实用户。

印象最深的是一位邮件来往,多封邮件交流着应用的建议,说着他们一家三口都在使用我们的应用,感觉很荣幸 。

也有一位在我们应用发布了刚好一年左右,给我们捐赠的用户,留言道,“已经使用了我们的应用一年”。

这一年,也逐渐地把应用发布了Google Play(面向海外上架了付费版本,想着赚点零花钱)、小米和魅族的应用市场。

在Google Play发布后逐渐看着购买量日益增长,从回本了 Google 开发者验证的25刀,到现在每天都可能有一份购买。

虽然量不大,但还是很开心。特别是第一次收到打款的日子。

国内也陆陆续续收到一些用户的捐赠,真的给了极大的更新动力:

不想做毕设,只想更新人升。

学习方面,今年大概发布了20篇博客。

阅读也是之前买的好些书也没读,没有完成上一年定下的目标。

博客的内容几乎都是开发相关的orz。

在知乎今年没怎么回答问题/发布文章,年度总结里统计好像就两篇。比较怠惰,也总是下不了手,写回答开头真难。

自主学习的内容也较少,几乎都是通过实习/自己的应用维护获得的经验。

学习方面下一年需要加强。

成就

🏆 人升,发布了30多次更新

🏆 人升,登录了Google Play市场,收获了100+付费购买

🏆 个人,找到一份满意实习,得到认可,拥有转正机会

🏆 知乎,关注者涨到了9800+。新增了大概9k关注。

🏆 撰写 20 篇博客

🏆 阅读

  • 《Head First设计模式》
  • 《Kotlin实战》

⚔️ 游戏

通关:

  • 《异度之刃2》以及DLC《伊拉黄金国》

  • 《异界锁链》

  • 《勇者斗恶龙11S》

  • 《火焰纹章:风花雪月》

    二周目:皇女线和教会线

  • 《The Last of Us》

  • 《底特律:变人》

  • 《宝可梦:剑》

  • 《火焰纹章:觉醒》

  • 《火焰纹章:Echoes 另一位英雄王》

  • 《火焰纹章:if》

    二周目:白夜线和透魔线

目标

2020年

🔹 胜任工作内容

🔹 继续维护《人升》,争取机会[数据删除]

🔹 增强技术能力

🔸 养成记录的好习惯(博客/日记)

🔸 加强阅读量

作者

AyagiKei

发布于

2020-01-01

更新于

2021-08-10

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