人升开发日志#4 | 6/11 多语言

当你在页面布局文件中写死字符串(Hardcoding string)的时候,编译器会报一个警告,让你用@string替代。

@string就是让程序在运行状态,再去找相应的资源文件,加载其中的字符串内容。

而 Android 会在不同的情况下加载不同的资源文件,这就是我们实现多语言的基础。

最终效果:

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人升开发日志#3 | 6/8 自适应图标

将开发日志#1做的图标加入到应用中,但是 Android O 加入了一个叫做 Adaptive Icons 的特性,为了适配这个性质稍微有点麻烦。


设置AndroidManifest.xml

AndroidManifest.xml<application后面加上

1
2
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher"

icon 指的是普通图标

roundIcon 指的是圆形图标

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人升开发日志#2 | 6/7 引导页

继续鸽需求文档,突然想要开始敲 Android 端的代码。

本文主要涉及到:

  • ViewPager + Fragment 组合使用
  • 沉浸式状态栏
  • 页面指示器框架
  • 使用 Lottie 框架显示动画
  • ViewPager 的简单优化
  • ViewPager 背景色渐变
  • Android Studio 录制手机屏幕

先发一下最终效果:

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人升开发日志#1 | 6/1 APP 图标设计

名字由来

初想过的项目名是“升级人生”、“游戏人生”之类,就想到了以”人“字为原型设计 APP 图标。

仅有一个”人“字未免显得有些单调,于是乎想到”升“字,那么就把”人“字的两笔换成向上升的形态?

APP 图标就由此诞生了。

最终稿是这个样子的:

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